PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
Indica que se usará el muestreo de descodificador y que el controlador debe asignar los marcos de referencia adecuados. Opcional para controladores de Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 o posteriores.
Sintaxis
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace,
UINT ReferenceFrameCount
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos). El tiempo de ejecución de Direct3D pasó el controlador en modo de usuario este identificador como miembro hDevice de la estructura de D3DDDIARG_CREATEDEVICE en la creación del dispositivo.
hDecoder
Identificador del objeto de descodificador.
InputColorSpace
Valor de D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE que indica la información del espacio de colores de los datos del marco de referencia.
pOutputDesc
Indica la resolución y el formato de los marcos de salida/visualización. Esta es la resolución de destino y el formato de la operación de ejemplo descendente.
OutputColorSpace
Valor de D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE que indica la información del espacio de colores de los marcos de salida o visualización.
ReferenceFrameCount
Indica el número de fotogramas de referencia usados.
Valor devuelto
Si esta función de devolución de llamada se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un hrESULT código de error.
Observaciones
Solo se puede llamar a esta función una vez, antes de la primera videoDecoderBeginFrame llamada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2016 |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |