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PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función CreateDeferredContext crea un contexto diferido.

Sintaxis

PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext;

void Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pCreateDeferredContext [in]

Puntero a una estructura de D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para crear un contexto diferido.

Valor devuelto

Ninguno

Observaciones

El controlador puede usar el pfnSetErrorCb función de devolución de llamada para establecer un código de error.

El controlador solo es necesario para implementar createDeferredContext si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 que se puede devolver en la estructura de D3D11DDI_THREADING_CAPS desde una llamada a la función GetCaps(D3D10_2).

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido CreateDeferredContext se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)