PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función CreateDeferredContext crea un contexto diferido.
Sintaxis
PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext;
void Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
Puntero a una estructura de D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para crear un contexto diferido.
Valor devuelto
None
Observaciones
El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.
El controlador solo es necesario para implementar CreateDeferredContext si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 que se puede devolver en la estructura de D3D11DDI_THREADING_CAPS desde una llamada a la función GetCaps(D3D10_2).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | CreateDeferredContext se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |