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PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función ClearUnorderedAccessViewFLOAT borra la vista de acceso sin ordenar especificada estableciendo en un valor constante.

Sintaxis

PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat;

void Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
       D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2,
       const FLOAT[4]
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

hUnorderedAccessView [in]

Identificador de la vista de acceso desordenado que se va a borrar.

FLOAT[4]

Valor devuelto

Ninguno

Observaciones

El controlador puede usar el pfnSetErrorCb función de devolución de llamada para establecer un código de error.

El controlador no debe encontrar ningún error, excepto D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Por lo tanto, si el controlador pasa algún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, en una llamada a la función pfnSetErrorCb, el tiempo de ejecución de Direct3D determina que el error es crítico. Incluso si se quita el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Sin embargo, si la eliminación de dispositivos interfiere con el funcionamiento de ClearUnorderedAccessViewFLOAT (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido ClearUnorderedAccessViewFLOAT se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb de