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PFND3D11DDI_CALCDEFERREDCONTEXTHANDLESIZE función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función CalcDeferredContextHandleSize consulta la cantidad de espacio de almacenamiento que el controlador necesita para satisfacer los identificadores de contexto diferidos en el objeto de contexto inmediato especificado.

Sintaxis

PFND3D11DDI_CALCDEFERREDCONTEXTHANDLESIZE Pfnd3d11ddiCalcdeferredcontexthandlesize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcdeferredcontexthandlesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11DDI_HANDLETYPE unnamedParam2,
  VOID *unnamedParam3
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

HandleType [in]

Valor D3D11DDI_HANDLETYPE con tipo que indica el tipo de identificador de contexto diferido para determinar el tamaño de la región de memoria para.

unnamedParam3

pICObject [in]

Puntero al objeto para el contexto inmediato.

Valor devuelto

CalcDeferredContextHandleSize devuelve el tamaño del espacio de almacenamiento que requiere el controlador para los identificadores de contexto diferidos al objeto al que apunta pICObject .

Comentarios

El controlador solo es necesario para implementar CalcDeferredContextHandleSize si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 que se puede devolver en la estructura D3D11DDI_THREADING_CAPS desde una llamada a la función GetCaps(D3D10_2).

El tiempo de ejecución de Direct3D no llama a la función CalcDeferredContextHandleSize desde tablas de funciones para el contexto diferido. El tiempo de ejecución llama a CalcDeferredContextHandleSize desde la tabla de funciones para el contexto inmediato.

Para obtener más información sobre cómo se usa CalcDeferredContextHandleSize , vea Using Context-Local DDI Handles.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible CalcDeferredContextHandleSize se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_HANDLETYPE

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)