PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
Establece búferes de constantes para un sombreador de proceso.
Sintaxis
PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS Pfnd3d111DdiSetconstantbuffers;
void Pfnd3d111DdiSetconstantbuffers(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] UINT StartSlot,
UINT NumBuffers,
const D3D10DDI_HRESOURCE *unnamedParam4,
const UINT *pFirstConstant,
const UINT *pNumConstants
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
[in] StartSlot
Búfer de constantes inicial que se va a establecer.
NumBuffers
Número total de búferes que se van a establecer.
unnamedParam4
phBuffers [in]
Matriz de identificadores a los búferes de constantes, empezando por el búfer que StartBuffer especifica.
pFirstConstant
Puntero a la primera constante del búfer a la que apunta StartBuffer.
pNumConstants
Número de constantes del búfer al que apunta StartBuffer.
Valor devuelto
Ninguno
Observaciones
El controlador puede usar el pfnSetErrorCb función de devolución de llamada para establecer un código de error.
Los búferes que especifica esta función se crean con la marca D3D10_BIND_CONSTANT_BUFFER.
El controlador no debe encontrar ningún error, excepto D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Por lo tanto, si el controlador pasa algún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, en una llamada a la función pfnSetErrorCb, el tiempo de ejecución de Direct3D determina que el error es crítico. Incluso si se quita el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Sin embargo, si la eliminación del dispositivo interfiere con el funcionamiento de esta función (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
La función VsSetConstantBuffers establece búferes de constantes para un sombreador de vértices.
La función GsSetConstantBuffers establece búferes de constantes para un sombreador de geometría.
La función HsSetConstantBuffers establece búferes de constantes para un sombreador de casco.
La función PsSetConstantBuffers establece búferes de constantes para un sombreador de píxeles.
La función DsSetConstantBuffers establece búferes de constantes para un sombreador de dominio.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |