PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
Consulta el número de tipos de búfer que requiere el controlador de miniporte para mostrar para realizar una operación de descodificación especificada.
Sintaxis
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT *unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
Puntero a una estructura de D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC que especifica la operación de descodificador de vídeo.
unnamedParam3
pBufferTypeCount [out]
Puntero a un valor UINT que especifica el número máximo de tipos de búfer que admite el controlador para la operación de descodificador de vídeo especificada.
Valor devuelto
None
Observaciones
El tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D comprueba que los datos del parámetro pDecodeDesc son válidos antes de llamar a la función GetVideoDecoderBufferTypeCount .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |