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PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

Libera los recursos de la vista de entrada del procesador de vídeo que se crearon a través de una llamada a la función createVideoProcessorInputView .

Sintaxis

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

hView [in]

Identificador de los datos privados del controlador para la vista de entrada del procesador de vídeo. El tiempo de ejecución de Direct3D creó este identificador y se pasó al controlador en la llamada a CreateVideoProcessorInputView.

Valor devuelto

Ninguno

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)