PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
Libera los recursos de la vista de entrada del procesador de vídeo que se crearon a través de una llamada a la función createVideoProcessorInputView .
Sintaxis
PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview;
void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
hView [in]
Identificador de los datos privados del controlador para la vista de entrada del procesador de vídeo. El tiempo de ejecución de Direct3D creó este identificador y se pasó al controlador en la llamada a CreateVideoProcessorInputView.
Valor devuelto
Ninguno
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |