PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORENUM función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
Libera recursos para el objeto de enumeración del procesador de vídeo que se crearon a través de una llamada a la función CreateVideoProcessorEnum .
Sintaxis
PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORENUM Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorenum;
void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorenum(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
hProcessorEnum [in]
Identificador de los datos privados del controlador para el objeto de enumeración del procesador de vídeo. El tiempo de ejecución de Direct3D creó este identificador y se pasó al controlador en la llamada a CreateVideoProcessorEnum.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |