PFND3D11_1DDI_CREATERASTERIZERSTATE función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
Crea un estado de rasterizador.
Sintaxis
PFND3D11_1DDI_CREATERASTERIZERSTATE Pfnd3d111DdiCreaterasterizerstate;
void Pfnd3d111DdiCreaterasterizerstate(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1_DDI_RASTERIZER_DESC *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRASTERIZERSTATE unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRASTERIZERSTATE unnamedParam4
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pRasterizerDesc [in]
Puntero a una estructura de D3D11_1_DDI_RASTERIZER_DESC que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para crear un estado de rasterizador.
unnamedParam3
hRasterizerState [in]
Identificador de los datos privados del controlador para el estado del rasterizador.
unnamedParam4
hRTRasterizerState
Identificador del estado de rasterizador que el controlador debe usar al volver a llamar al tiempo de ejecución de Direct3D.
Valor devuelto
None
Observaciones
El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.
El controlador puede pasar E_OUTOFMEMORY (si el controlador se queda sin memoria) o D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (si se ha quitado el dispositivo) en una llamada a la función pfnSetErrorCb . El tiempo de ejecución de Direct3D determinará que cualquier otro error es crítico. Si el controlador pasa algún error, incluido D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, el tiempo de ejecución de Direct3D determinará que el identificador es incorrecto; Por lo tanto, el tiempo de ejecución no llamará a la función DestroyRasterizerState para destruir el identificador que especifica el parámetro hRasterizerState .
El controlador de pantalla en modo de usuario no es necesario para crear más de 4096 instancias únicas de objetos de estado de rasterizador en un dispositivo a la vez.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |