PFND3D10DDI_QUERYBEGIN función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función QueryBegin marca el principio de una secuencia de comandos gráficos para una consulta y realiza la transición de la consulta al estado "building".
Sintaxis
PFND3D10DDI_QUERYBEGIN Pfnd3d10ddiQuerybegin;
void Pfnd3d10ddiQuerybegin(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
hQuery [in]
Identificador del objeto de consulta que se va a iniciar.
Valor devuelto
None
Observaciones
El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.
El controlador no es necesario para admitir la función QueryBegin para una operación de consulta D3D10DDI_QUERY_EVENT o D3D10DDI_QUERY_TIMESTAMP. Esta operación de consulta tiene un principio implícito.
El tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D no puede llamar a QueryBegin en un predicado enlazado actualmente a la canalización a través de una llamada a la función SetPredication .
El controlador no debe encontrar ningún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Por lo tanto, si el controlador pasa algún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, en una llamada a la función pfnSetErrorCb , el tiempo de ejecución de Direct3D determinará que el error es crítico. Incluso si se quitó el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Sin embargo, si la eliminación del dispositivo interfirió con el funcionamiento de QueryBegin (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |