PFND3D10DDI_IA_SETVERTEXBUFFERS función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función IaSetVertexBuffers establece búferes de vértices para un ensamblador de entrada.
Sintaxis
PFND3D10DDI_IA_SETVERTEXBUFFERS Pfnd3d10ddiIaSetvertexbuffers;
void Pfnd3d10ddiIaSetvertexbuffers(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT StartSlot,
[in] UINT NumBuffers,
const D3D10DDI_HRESOURCE *unnamedParam4,
const UINT *unnamedParam5,
const UINT *unnamedParam6
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
StartSlot
Búfer de vértices inicial que se va a establecer.
[in] NumBuffers
Número total de búferes que se van a establecer.
unnamedParam4
phBuffers [in]
Matriz de identificadores para los búferes de vértices, empezando por el búfer que especifica StartBuffer .
unnamedParam5
pStrides [in]
Matriz de valores que indican los tamaños, en bytes, de un vértice al siguiente vértice para cada búfer.
unnamedParam6
pOffsets [in]
Matriz de valores que indican los desplazamientos, en bytes, en cada búfer de vértices.
Valor devuelto
None
Observaciones
El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.
El controlador no debe encontrar ningún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Por lo tanto, si el controlador pasa algún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, en una llamada a la función pfnSetErrorCb , el tiempo de ejecución de Direct3D determinará que el error es crítico. Incluso si se quitó el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Sin embargo, si la eliminación de dispositivos interfirió con el funcionamiento de IaSetVertexBuffers (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |