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PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función IaSetIndexBuffer establece un búfer de índice para un ensamblador de entrada.

Sintaxis

PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer;

void Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  DXGI_FORMAT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

hBuffer [in]

Identificador del búfer de índice que se va a establecer.

unnamedParam3

formato [in]

Valor con tipo DXGI_FORMAT que indica el formato de píxel del búfer de índice. Solo los formatos DXGI_FORMAT_R16_UINT y DXGI_FORMAT_R32_UINT son válidos; todos los demás formatos no son válidos.

unnamedParam4

desplazamiento [in]

Desplazamiento, en bytes, en el búfer de índice.

Valor devuelto

Ninguno

Observaciones

El controlador puede usar el pfnSetErrorCb función de devolución de llamada para establecer un código de error.

El controlador no debe encontrar ningún error, excepto D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Por lo tanto, si el controlador pasa algún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, en una llamada a la función pfnSetErrorCb, el tiempo de ejecución de Direct3D determinará que el error es crítico. Incluso si se quitó el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Sin embargo, si la eliminación de dispositivos interfirió con el funcionamiento de iaSetIndexBuffer (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb de