Compartir a través de


PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función CalcPrivateDepthStencilStateSize determina el tamaño de la región privada de memoria del controlador de pantalla en modo de usuario (es decir, el tamaño de las estructuras internas del controlador, no el tamaño de la memoria de vídeo del recurso) para un estado de galería de símbolos de profundidad.

Sintaxis

PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pDepthStencilDesc [in]

Puntero a una estructura de D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para calcular el tamaño de la región de memoria.

Valor devuelto

CalcPrivateDepthStencilStateSize devuelve el tamaño de la región de memoria que el controlador necesita para crear un estado de galería de símbolos de profundidad.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC