PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función CalcPrivateDepthStencilStateSize determina el tamaño de la región privada de memoria del controlador de pantalla en modo de usuario (es decir, el tamaño de las estructuras internas del controlador, no el tamaño de la memoria de vídeo del recurso) para un estado de galería de símbolos de profundidad.
Sintaxis
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pDepthStencilDesc [in]
Puntero a una estructura de D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para calcular el tamaño de la región de memoria.
Valor devuelto
CalcPrivateDepthStencilStateSize devuelve el tamaño de la región de memoria que el controlador necesita para crear un estado de galería de símbolos de profundidad.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |