Función AcxObjectBagAddUI2 (acxmisc.h)
La función AcxObjectBagAddUI2 agrega un valor int de dos bytes (USHORT) a un acxObjectBag inicializado existente.
Sintaxis
NTSTATUS AcxObjectBagAddUI2(
ACXOBJECTBAG ObjectBag,
PCUNICODE_STRING ValueName,
USHORT Value
);
Parámetros
ObjectBag
Objeto ACX inicializado ObjectBag. Para obtener más información, vea ACX : resumen de objetos ACX.
ValueName
Nombre del valor que se usará para tener acceso al valor.
Value
Valor que se va a agregar a ObjectBag.
Valor devuelto
Devuelve STATUS_SUCCESS
si la llamada se realizó correctamente. De lo contrario, devuelve un código de error adecuado. Para obtener más información, vea Uso de valores NTSTATUS.
Comentarios
Ejemplo
En este ejemplo se muestra el uso de AcxObjectBagAddUI2.
ACXOBJECTBAG objBag = NULL;
USHORT ui2Value = 0;
//Initialize an object bag configuration
ACX_OBJECTBAG_CONFIG objBagCfg;
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
// Set the WDF attributes, and create an object bag
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
attributes.ParentObject = Circuit;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagCreate(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
// Enable deletion of the object bag when the function completes and goes out of scope
auto objBag_scope = scope_exit([&objBag]() {
if (objBag != NULL)
{
WdfObjectDelete(objBag);
}
});
//Create Properties and add them to an object bag
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_DRIVER_PROPERTY_NAME(VendorX, TestUI2);
ui2Value = 0x55;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagAddUI2(objBag, &TestUI2, ui2Value));
// Retrieve the value from the object bag
ui2Value = 0;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveUI2(objBag, &TestUI2, &ui2Value));
Requisitos de ACX
Versión mínima de ACX: 1.0
Para obtener más información sobre las versiones de ACX, consulte Introducción a la versión de ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | acxmisc.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |