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estructura ACX_MUTE_CALLBACKS (acxelements.h)

La estructura ACX_MUTE_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para las operaciones de silenciado de ACX.

Sintaxis

typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
  ULONG                          Size;
  PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE      EvtAcxMuteAssignState;
  PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE    EvtAcxMuteRetrieveState;
  PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;

Miembros

Size

Longitud, en bytes, de esta estructura.

EvtAcxMuteAssignState

Devolución de llamada EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE.

EvtAcxMuteRetrieveState

Devolución de llamada EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE.

EvtAcxMuteProcessRequest

Devolución de llamada EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST.

Observaciones

Ejemplo

A continuación se muestra el uso de ejemplo.

    ACX_MUTE_CALLBACKS              muteCallbacks;
    ACX_MUTE_CONFIG                 muteCfg;
    ACXMUTE                         muteElement;

    //
    // Create three elements to handle mute for the audioengine element
    //
    ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
    muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
    muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;

    ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
    muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
    muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
    muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;

Requisitos de ACX

versión mínima de ACX: 1.0

Para obtener más información sobre las versiones de ACX, consulte introducción a la versión de ACX.

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de acxelements.h

Consulte también