estructura ACX_MUTE_CALLBACKS (acxelements.h)
La estructura ACX_MUTE_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para las operaciones de silenciado de ACX.
Sintaxis
typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
ULONG Size;
PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE EvtAcxMuteAssignState;
PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE EvtAcxMuteRetrieveState;
PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;
Miembros
Size
Longitud, en bytes, de esta estructura.
EvtAcxMuteAssignState
Devolución de llamada EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE.
EvtAcxMuteRetrieveState
Devolución de llamada EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE.
EvtAcxMuteProcessRequest
Devolución de llamada EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST.
Observaciones
Ejemplo
A continuación se muestra el uso de ejemplo.
ACX_MUTE_CALLBACKS muteCallbacks;
ACX_MUTE_CONFIG muteCfg;
ACXMUTE muteElement;
//
// Create three elements to handle mute for the audioengine element
//
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;
ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;
Requisitos de ACX
versión mínima de ACX: 1.0
Para obtener más información sobre las versiones de ACX, consulte introducción a la versión de ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | acxelements.h |