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Función AcxAudioModuleCreate (acxelements.h)

La función AcxAudioModuleCreate se usa para crear un módulo de audio que se asociará a un objeto de circuito ACX primario.

Sintaxis

NTSTATUS AcxAudioModuleCreate(
  ACXOBJECT               Object,
  PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES  Attributes,
  PACX_AUDIOMODULE_CONFIG Config,
  ACXAUDIOMODULE          *AudioModule
);

Parámetros

Object

Objeto WDFDEVICE (descrito en Resumen de objetos de marco) que se asociará al circuito.

Attributes

Atributos adicionales definidos mediante una estructura de WDF_OBJECT_ATTRIBUTES que se usan para establecer varios valores y para asociar el módulo de audio al objeto de circuito ACX.

Config

Estructura de ACX_AUDIOMODULE_CONFIG inicializada que describe la configuración del módulo de audio.

AudioModule

Puntero a una ubicación que recibe el identificador del nuevo objeto ACXMODULE. Para obtener más información sobre los objetos ACX, vea Resumen de objetos ACX.

Valor devuelto

Devuelve STATUS_SUCCESS si la llamada se realizó correctamente. De lo contrario, devuelve un código de error adecuado. Para obtener más información, vea Using NTSTATUS Values.

Observaciones

Ejemplo

A continuación se muestra el uso de ejemplo.

    NTSTATUS                        status;
    WDF_OBJECT_ATTRIBUTES           attributes;
    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS       audioModuleCallbacks;
    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG          audioModuleCfg;
    ACXAUDIOMODULE                  audioModuleElement;

    // Now add audio modules to the circuit
    // module 0

    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
    audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;

    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);

    audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
    wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
                ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
                AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
                wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
    audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;

    WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE(&attributes, CODEC_AUDIOMODULE0_CONTEXT);
    attributes.ParentObject = Circuit;

    status = AcxAudioModuleCreate(Circuit, &attributes, &audioModuleCfg, &audioModuleElement);

Requisitos de ACX

versión mínima de ACX: 1.0

Para obtener más información sobre las versiones de ACX, consulte introducción a la versión de ACX.

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de acxelements.h
irQL PASSIVE_LEVEL

Consulte también