EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION función de devolución de llamada (acxelements.h)
El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION y se llama a para recuperar la posición actual dentro de los datos de audio que se representan en el nodo del motor de audio de secuencia.
Sintaxis
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION EvtAcxStreamaudioengineRetrievePresentationPosition;
NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineRetrievePresentationPosition(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
PULONGLONG PositionInBlocks,
PULONGLONG QPCPosition
)
{...}
Parámetros
StreamAudioEngine
Objeto ACXSTREAMAUDIOENGINE existente, inicializado. Para obtener más información sobre los objetos ACX, vea Resumen de objetos ACX.
PositionInBlocks
Especifica el desplazamiento de bloque desde el principio de la secuencia hasta la posición postcodificada actual sin comprimir en la secuencia. Consulte KSAUDIO_PRESENTATION_POSITION estructura para obtener más información sobre este valor.
QPCPosition
Especifica el valor del contador de rendimiento en el momento en que el controlador de audio lee la posición de presentación en respuesta a la devolución de llamada. Consulte KSAUDIO_PRESENTATION_POSITION estructura para obtener más información sobre este valor.
Valor devuelto
Devuelve STATUS_SUCCESS
si la llamada se realizó correctamente. De lo contrario, devuelve un código de error adecuado. Para obtener más información, vea Uso de valores NTSTATUS.
Comentarios
Ejemplo
A continuación se muestra un ejemplo de uso.
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrievePresentationPosition;
NTSTATUS
CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrievePresentationPosition(
_In_ ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
_Out_ PULONGLONG PositionInBlocks,
_Out_ PULONGLONG QPCPosition
)
{
NTSTATUS status = STATUS_INVALID_PARAMETER;
ACXSTREAM stream;
PCODEC_STREAM_CONTEXT ctx;
CRenderStreamEngine * streamEngine = NULL;
PAGED_CODE();
stream = AcxStreamAudioEngineGetStream(StreamAudioEngine);
if (stream)
{
ctx = GetCodecStreamContext(stream);
streamEngine = static_cast<CRenderStreamEngine*>(ctx->StreamEngine);
status = streamEngine->GetPresentationPosition(PositionInBlocks, QPCPosition);
}
return status;
}
Requisitos de ACX
Versión mínima de ACX: 1.0
Para obtener más información sobre las versiones de ACX, consulte Introducción a la versión de ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |