EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE función de devolución de llamada (acxelements.h)
El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE y se llama cuando se establece el estado de efectos locales para un nodo del motor de audio de secuencia.
Sintaxis
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState;
NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
ULONG State
)
{...}
Parámetros
StreamAudioEngine
Objeto ACXSTREAMAUDIOENGINE existente, inicializado. Para obtener más información sobre los objetos ACX, vea Resumen de objetos ACX.
State
Valor de ULONG que indica si el procesamiento de efectos locales en el nodo del motor de audio de secuencia está habilitado. Un valor distinto de cero indica que el procesamiento está habilitado. Un valor de 0 indica que está deshabilitado.
Valor devuelto
Devuelve STATUS_SUCCESS
si la llamada se realizó correctamente. De lo contrario, devuelve un código de error adecuado. Para obtener más información, vea Uso de valores NTSTATUS.
Comentarios
Ejemplo
A continuación se muestra el uso de ejemplo.
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState;
NTSTATUS
DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState(
_In_ ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
_In_ ULONG State
)
{
PAGED_CODE();
PCODEC_STREAMAUDIOENGINE_CONTEXT pStreamAudioEngineCtx;
pStreamAudioEngineCtx = GetCodecStreamAudioEngineContext(StreamAudioEngine);
pStreamAudioEngineCtx->LFxEnabled = (BOOLEAN)State;
return STATUS_SUCCESS;
}
Requisitos de ACX
Versión mínima de ACX: 1.0
Para obtener más información sobre las versiones de ACX, consulte Introducción a la versión de ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |