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Representación y captura de contenido de audio mediante el controlador USBAudio

En la ilustración siguiente se muestra cómo se configura el controlador del sistema de clase USBAudio para representar y capturar contenido de audio. En esta ilustración, el controlador USBAudio rebilla los pines para representar los terminales en el dispositivo audio USB. Los componentes de audio como KMixer, WDMAud y DirectSound se conectan a estas patillas para representar flujos de salida o capturar flujos de entrada.

Diagrama que ilustra el proceso de representación y captura de contenido de audio mediante el controlador USBAudio.

Consulte lo siguiente para obtener una descripción de los componentes de audio de Microsoft Windows Driver Model (WDM):

Componente del sistema DirectSound

Controlador del sistema WDMAud

Controlador del sistema SBEmul

Controlador del sistema KMixer

Controlador del sistema de Redbook

Controlador del sistema divisor

Controlador del sistema SWMidi

Controlador del sistema DMusic

Consulte lo siguiente para obtener más detalles sobre los gráficos de filtro ubicados encima del controlador USBAudio:

Representación y captura de contenido de onda

Representación y captura de contenido MIDI