Diseñador de actividades WriteLine
El diseñador de actividades WriteLine se utiliza para crear y configurar una actividad WriteLine.
Actividad WriteLine
La actividad WriteLine escribe texto en un objeto TextWriter especificado. Si no se especifica un objeto TextWriter, WriteLine escribe el texto en la consola.
Utilizar el diseñador de actividades WriteLine
Acceda al diseñador de actividades WriteLine en la categoría Elementos primitivos del Cuadro de herramientas. El diseñador de actividades WriteLine se puede arrastrar desde el Cuadro de herramientas y colocarlo en la superficie del Diseñador de flujo de trabajo, donde se coloquen normalmente las actividades, como en una clase Sequence. Esto crea una actividad WriteLine con una propiedad DisplayName predeterminada de WriteLine. La propiedad DisplayName se puede editar en el encabezado del diseñador de actividades WriteLine o en el cuadro DisplayName de la cuadrícula de propiedades.
Propiedades WriteLine
En la tabla siguiente se muestran las propiedades WriteLine y se describe cómo se utilizan en el diseñador. Estas propiedades se pueden editar en una cuadrícula de propiedades y algunas de ellas en la superficie del Diseñador de flujo de trabajo.
Nombre de propiedad | Obligatorio | Uso |
---|---|---|
DisplayName | False | Nombre descriptivo de la actividad WriteLine. El valor predeterminado es WriteLine. Pese a que la propiedad DisplayName no es obligatoria, se recomienda utilizar una. |
Text | False | Texto que se va a escribir. Para establecer la propiedad, escriba una expresión Visual Basic en el cuadro Texto en el diseñador de actividades WriteLine o en la cuadrícula de propiedades. |
TextWriter | False | El objeto TextWriter en el que WriteLine escribe la propiedad Text. El valor predeterminado es la consola. |