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Directiva Include T4

En una plantilla de texto de Visual Studio, puede incluir texto de otro archivo mediante una directiva <#@include#>. Puede colocar directivas include en cualquier parte de una plantilla de texto antes del primer bloque de características de clase <#+ ... #>. Los archivos incluidos también pueden contener directivas include, así como otras directivas. Esto le permite compartir código de plantilla y texto reutilizable entre plantillas.

Usar directivas include

<#@ include file="filePath" [once="true"] #>
  • filePath puede ser absoluta o relativa con respecto al archivo de plantilla actual.

    Además, las extensiones concretas de Visual Studio pueden especificar sus propios directorios para buscar archivos de inclusión. Por ejemplo, cuando haya instalado el SDK de visualización y modelado (Herramientas DSL), se agrega la siguiente carpeta a la lista de inclusión: Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\Extensions\Microsoft\DSL SDK\DSL Designer\11.0\TextTemplates.

    Estas carpetas de inclusión adicionales podrían depender de la extensión de archivo del archivo para incluir. Por ejemplo, la carpeta de inclusión de las Herramientas ADSL solo es accesible para la inclusión de archivos que tienen la extensión de archivo .tt

  • filePath pueden incluir variables de entorno delimitadas con "%." Por ejemplo:

    <#@ include file="%HOMEPATH%\MyIncludeFile.t4" #>
    
  • El nombre de un archivo incluido no tiene que utilizar la extensión ".tt".

    Puede que desee utilizar otra extensión, como ".t4", para los archivos incluidos. Esto es porque, al agregar un archivo .tt a un proyecto, Visual Studio establece automáticamente su propiedad Herramienta personalizada en TextTemplatingFileGenerator. Normalmente no desea que los archivos incluidos se transformen individualmente.

    Por otra parte, debe tener en cuenta que en algunos casos, la extensión de archivo afecta a las carpetas adicionales que se buscarán para archivos de inclusión. Esto podría ser importante al tener un archivo incluido que incluye otros archivos.

  • El contenido incluido se procesa casi como si formase parte de la plantilla de texto que lo incluye. Sin embargo, puede incluir un archivo que contenga un bloque de características de clase <#+...#> aunque la directiva include vaya seguida de texto normal y bloques de control estándar.

  • Use once="true" para garantizar que una plantilla se incluya una sola vez, aunque se invoque desde varios archivos de inclusión.

    Esta característica facilita la creación de una biblioteca de fragmentos de código T4 reutilizables que puede incluir según lo desee sin preocuparse de que algún otro fragmento de código ya los haya incluido. Por ejemplo, supongamos que tiene una biblioteca de fragmentos de código muy específicos que tratan con el procesamiento de plantillas y la generación de C#. A su vez, estos son utilizadas por algunas utilidades más específicas de la tarea, como la generación de excepciones, que luego puede utilizar desde cualquier plantilla más específica de la aplicación. Si dibuja el gráfico de dependencias, verá que algunos fragmentos de código se incluyeron varias veces. Sin embargo, el parámetro once evita las inclusiones siguientes.

    MyTextTemplate.tt:

<#@ output extension=".txt" #>
Output message 1 (from top template).
<#@ include file="TextFile1.t4"#>
Output message 5 (from top template).
<#
   GenerateMessage(6); // defined in TextFile1.t4
   AnotherGenerateMessage(7); // defined in TextFile2.t4
#>

TextFile1.t4:

   Output Message 2 (from included file).
<#@ include file="TextFile2.t4" #>
   Output Message 4 (from included file).
<#+ // Start of class feature control block.
void GenerateMessage(int n)
{
#>
   Output Message <#= n #> (from GenerateMessage method).
<#+
}
#>

TextFile2.t4:

        Output Message 3 (from included file 2).
<#+ // Start of class feature control block.
void AnotherGenerateMessage(int n)
{
#>
       Output Message <#= n #> (from AnotherGenerateMessage method).
<#+
}
#>

El archivo generado resultante, MyTextTemplate.txt:

Output message 1 (from top template).
   Output Message 2 (from included file).
        Output Message 3 (from included file 2).

   Output Message 4 (from included file).

Output message 5 (from top template).
   Output Message 6 (from GenerateMessage method).
       Output Message 7 (from AnotherGenerateMessage method).

Usar las propiedades del proyecto en MSBuild y Visual Studio

Aunque puede usar macros de Visual Studio como $(SolutionDir) en una directiva include, estas no funcionan en MSBuild. Si desea transformar plantillas del equipo de compilación, tiene que utilizar las propiedades del proyecto.

Modifique el archivo .csproj o .vbproj para definir una propiedad de proyecto. En este ejemplo se define una propiedad denominada myIncludeFolder:

<!-- Define a project property, myIncludeFolder: -->
<PropertyGroup>
    <myIncludeFolder>$(MSBuildProjectDirectory)\..\libs</myIncludeFolder>
</PropertyGroup>

<!-- Tell the MSBuild T4 task to make the property available: -->
<ItemGroup>
    <T4ParameterValues Include="myIncludeFolder">
      <Value>$(myIncludeFolder)</Value>
    </T4ParameterValues>
  </ItemGroup>

Ahora puede utilizar la propiedad del proyecto en plantillas de texto, que se transformarán correctamente en Visual Studio y MSBuild:

<#@ include file="$(myIncludeFolder)\defs.tt" #>