Agregar menús y comandos a extensiones de Visual Studio
Este artículo le guía por los pasos para agregar menús y comandos a la extensión de Visual Studio. Los comandos se usan con más frecuencia como botones en menús alrededor de Visual Studio. Para crear un comando, es necesario realizar dos pasos:
- Definir el comando
- Controlar la invocación y el clic
Definir el comando
Cada botón de cada menú es un comando. Para agregar un comando a la extensión, primero debe definirlo en el archivo .vsct. Podría tener un aspecto similar al siguiente:
<Buttons>
<Button guid="MyPackage" id="MyCommand" priority="0x0105" type="Button">
<Parent guid="VSMainMenu" id="View.DevWindowsGroup.OtherWindows.Group1"/>
<Icon guid="ImageCatalogGuid" id="StatusInformation" />
<CommandFlag>IconIsMoniker</CommandFlag>
<Strings>
<ButtonText>R&unner Window</ButtonText>
</Strings>
</Button>
</Buttons>
Este botón se coloca en el grupo primario ubicado en el menú Ver > otras ventanas , tal como se especifica en el Parent
elemento .
Ahora puede ejecutar la extensión para ver si el comando aparece en la ubicación y el menú correctos.
Controlar las invocaciones o clics
Una vez definido el botón, es necesario controlar lo que sucede cuando se invoca. Lo hacemos en una clase de C# que tenga este aspecto:
[Command("489ba882-f600-4c8b-89db-eb366a4ee3b3", 0x0100)]
public class MyCommand : BaseCommand<TestCommand>
{
protected override Task ExecuteAsync(OleMenuCmdEventArgs e)
{
// Do something
}
}
Asegúrese de llamarlo desde Package
el método de la InitializeAsync
clase.
protected override async Task InitializeAsync(CancellationToken cancellationToken, IProgress<ServiceProgressData> progress)
{
await this.RegisterCommandsAsync();
}
El guid y el identificador de comando deben coincidir con el par guid/id del Button
elemento en el archivo .vsct.