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uap5:MixedRealityModel

Elemento que se usa para definir un modelo 3D como representación predeterminada de una aplicación. Cuando se inicia desde un dispositivo de realidad virtual o mixta, este modelo representará la aplicación en la configuración virtual.

Jerarquía de elementos

<Paquete>

    <APLICACIONES>

         <Application>

              <uap:VisualElements>

                   <uap:DefaultTile>

                        <uap5:MixedRealityMode>

Syntax

<uap5:MixedRealityModel
  Path = 'A string with a value between 1 and 256 characters in length that ends with ".glb" and cannot contain these characters: <, >, :, ", |, ?, or *. In this string, the / and \ characters cannot be the first or last characters. Also, the string can contain / or \ but not both.' >

  <!-- Child elements -->
  uap6:SpatialBoundingBox?

</uap5:MixedRealityModel>

Clave

? opcional (cero o uno)

Atributos y elementos

Atributos

Atributo Descripción Tipo de datos Obligatorio Valor predeterminado
Path Ruta de acceso al recurso 3D que se va a usar. Cadena con un valor entre 1 y 256 caracteres de longitud que termina con .glb y no puede contener estos caracteres: <, >, :, ", |, ?o *. En esta cadena, los / caracteres y \ no pueden ser los primeros ni los últimos caracteres. Además, la cadena puede contener / o \ pero no ambos.

Elementos secundarios

Elemento secundario Descripción
SpatialBoundingBox Se usa para definir el punto central y las extensiones de un volumen delimitador.

Elementos primarios

Elemento primario Descripción
Uap:

Requisitos

Elemento Value
Espacio de nombres http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/uap/windows10/5
Minimum OS Version Windows 10 versión 1709 (compilación 16299)