AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync Método
Definición
Importante
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Crea un nuevo recurso multimedia en la colección especificada.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem ^, TransferProgress> ^ CreateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, Platform::String ^ description, IInputStream ^ mediaStream) = CreateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem, TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, winrt::hstring const& description, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem,TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, string description, IInputStream mediaStream);
function createMediaResourceAsync(uri, mediaType, description, mediaStream)
Public Function CreateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, description As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of SyndicationItem, TransferProgress)
Parámetros
Identificador uniforme de recursos (URI) de la colección especificada en la que se debe crear el nuevo recurso.
- mediaType
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Tipo del recurso multimedia.
- description
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Descripción del nuevo recurso que se convierte en el encabezado Slug: de la solicitud POST.
- mediaStream
- IInputStream
Especifica el IInputStream que se va a usar como recurso multimedia.
Devoluciones
Objeto que se usa para crear el recurso de forma asincrónica y para notificar el progreso y el estado de finalización de la operación.
- Atributos