Compartir a través de


AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync Método

Definición

Crea un nuevo recurso multimedia en la colección especificada.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem ^, TransferProgress> ^ CreateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, Platform::String ^ description, IInputStream ^ mediaStream) = CreateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem, TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, winrt::hstring const& description, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem,TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, string description, IInputStream mediaStream);
function createMediaResourceAsync(uri, mediaType, description, mediaStream)
Public Function CreateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, description As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of SyndicationItem, TransferProgress)

Parámetros

uri
Uri Uri

Identificador uniforme de recursos (URI) de la colección especificada en la que se debe crear el nuevo recurso.

mediaType
String

Platform::String

winrt::hstring

Tipo del recurso multimedia.

description
String

Platform::String

winrt::hstring

Descripción del nuevo recurso que se convierte en el encabezado Slug: de la solicitud POST.

mediaStream
IInputStream

Especifica el IInputStream que se va a usar como recurso multimedia.

Devoluciones

Objeto que se usa para crear el recurso de forma asincrónica y para notificar el progreso y el estado de finalización de la operación.

Atributos

Se aplica a