PointKeyFrameCollection.Append(PointKeyFrame) Método
Definición
Importante
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Agrega un nuevo elemento a la colección.
public:
virtual void Append(PointKeyFrame ^ value) = IVector<PointKeyFrame ^>::Append;
void Append(PointKeyFrame const& value);
public void Append(PointKeyFrame value);
function append(value)
Public Sub Append (value As PointKeyFrame)
Parámetros
- value
- PointKeyFrame
Nuevo elemento que se va a agregar.