AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece la cantidad de brillo entre TintColor y los píxeles subyacentes detrás de la superficie Acrílico.
API de WinUI 2 equivalente para UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity (para WinUI en el SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).
public:
property IReference<double> ^ TintLuminosityOpacity { IReference<double> ^ get(); void set(IReference<double> ^ value); };
IReference<double> TintLuminosityOpacity();
void TintLuminosityOpacity(IReference<double> value);
public System.Nullable<double> TintLuminosityOpacity { get; set; }
var iReference = acrylicBrush.tintLuminosityOpacity;
acrylicBrush.tintLuminosityOpacity = iReference;
Public Property TintLuminosityOpacity As Nullable(Of Double)
Valor de propiedad
Cantidad de luminosidad que es visible a través de la superficie donde se aplica Acrylic.
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (se introdujo en la versión 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v8.0)
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Comentarios
El TintLuminosityOpacity determina cuánto brillo, de los píxeles subyacentes detrás del acrílico, para dejar pasar por la superficie borrosa. Un valor inferior significa que se permitirá más brillo de los píxeles subyacentes y un valor mayor significa que se aplicará más brillo de la propiedad TintColor a través de la superficie Acrílico.
TintLuminosityOpacity también ayuda a equilibrar los negros o blancos detrás del acrílico.