BindableVectorChangedEventHandler Delegado
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa el método que controlará el evento VectorChanged .
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector ^ vector, Platform::Object ^ e);
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
class BindableVectorChangedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector vector, object e);
Public Delegate Sub BindableVectorChangedEventHandler(vector As IBindableObservableVector, e As Object)
Parámetros
- vector
- IBindableObservableVector
Objeto donde se adjunta el controlador.
- e
-
Object
Platform::Object
IInspectable
Datos de eventos, con tipo flexible.
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Análogo al delegado VectorChangedEventHandler<T> . Aunque el parámetro e es de tipo Object, puede convertirlo al tipo IVectorChangedEventArgs.
Este delegado admite la creación de colecciones enlazables de datos en C++. Al programar con .NET, debe usar ObservableCollection(Of T) o implementar IList e INotifyCollectionChanged. Para obtener más información, consulte Enlace a colecciones.