DesignerAppManager.LoadObjectIntoAppAsync(String, Guid, String) Método
Definición
Importante
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Carga el objeto especificado en la aplicación.
public:
virtual IAsyncAction ^ LoadObjectIntoAppAsync(Platform::String ^ dllName, Platform::Guid classId, Platform::String ^ initializationData) = LoadObjectIntoAppAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(winrt::hstring const& dllName, winrt::guid const& classId, winrt::hstring const& initializationData);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(string dllName, Guid classId, string initializationData);
function loadObjectIntoAppAsync(dllName, classId, initializationData)
Public Function LoadObjectIntoAppAsync (dllName As String, classId As Guid, initializationData As String) As IAsyncAction
Parámetros
- dllName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Nombre del archivo DLL.
- classId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Identificador de la clase .
- initializationData
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Datos para inicializar el objeto.
Devoluciones
Resultados asincrónicos de la operación. Úselo para determinar cuándo se completa la llamada asincrónica.
- Atributos