FlyoutBase.LightDismissOverlayMode Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece un valor que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario de cierre de luz está oscura.
public:
property LightDismissOverlayMode LightDismissOverlayMode { LightDismissOverlayMode get(); void set(LightDismissOverlayMode value); };
LightDismissOverlayMode LightDismissOverlayMode();
void LightDismissOverlayMode(LightDismissOverlayMode value);
public LightDismissOverlayMode LightDismissOverlayMode { get; set; }
var lightDismissOverlayMode = flyoutBase.lightDismissOverlayMode;
flyoutBase.lightDismissOverlayMode = lightDismissOverlayMode;
Public Property LightDismissOverlayMode As LightDismissOverlayMode
Valor de propiedad
Valor de la enumeración que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario de cierre de luz se oscurece. El valor predeterminado es Auto
.
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
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Comentarios
La interfaz de usuario transitoria, como un control flotante o MenuFlyout, se cierra al hacer clic o pulsar fuera de él. Esto se denomina cierre de luz. "Superposición" hace referencia al área fuera de una interfaz de usuario de cierre de luz.
De forma predeterminada, la "superposición" se oscurece en xbox y no se oscurece en otras familias de dispositivos. Puedes establecer LightDismissOverlayMode en On
para que la aplicación oscurezca el área de "superposición" en todas las familias de dispositivos o establézcala Off
en para no oscurecer el área de "superposición" en todas las familias de dispositivos.
Para obtener más información, consulte Comportamiento de descarte de luz en el artículo Controles flotantes.