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ProjectionManager.SwapDisplaysForViewsAsync(Int32, Int32) Método

Definición

Intercambia de forma asincrónica la ventana de llamada (vista de la aplicación) con la ventana que se muestra en el proyector u otra pantalla secundaria. El resultado es que la ventana de llamada se muestra en el proyector y la ventana proyectada anteriormente se muestra en la pantalla del dispositivo.

public:
 static IAsyncAction ^ SwapDisplaysForViewsAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
 static IAsyncAction SwapDisplaysForViewsAsync(int const& projectionViewId, int const& anchorViewId);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction SwapDisplaysForViewsAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
function swapDisplaysForViewsAsync(projectionViewId, anchorViewId)
Public Shared Function SwapDisplaysForViewsAsync (projectionViewId As Integer, anchorViewId As Integer) As IAsyncAction

Parámetros

projectionViewId
Int32

int

Identificador de la ventana mostrada actualmente por el proyector.

anchorViewId
Int32

int

Identificador de la ventana que se va a intercambiar con la ventana proyectada.

Devoluciones

Resultados asincrónicos de la operación. Úselo para determinar cuándo se completa la llamada asincrónica.

Atributos

Se aplica a