ProjectionManager.SwapDisplaysForViewsAsync(Int32, Int32) Método
Definición
Importante
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Intercambia de forma asincrónica la ventana de llamada (vista de la aplicación) con la ventana que se muestra en el proyector u otra pantalla secundaria. El resultado es que la ventana de llamada se muestra en el proyector y la ventana proyectada anteriormente se muestra en la pantalla del dispositivo.
public:
static IAsyncAction ^ SwapDisplaysForViewsAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncAction SwapDisplaysForViewsAsync(int const& projectionViewId, int const& anchorViewId);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction SwapDisplaysForViewsAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
function swapDisplaysForViewsAsync(projectionViewId, anchorViewId)
Public Shared Function SwapDisplaysForViewsAsync (projectionViewId As Integer, anchorViewId As Integer) As IAsyncAction
Parámetros
- projectionViewId
-
Int32
int
Identificador de la ventana mostrada actualmente por el proyector.
- anchorViewId
-
Int32
int
Identificador de la ventana que se va a intercambiar con la ventana proyectada.
Devoluciones
Resultados asincrónicos de la operación. Úselo para determinar cuándo se completa la llamada asincrónica.
- Atributos