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TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(String) Método

Definición

Crea e inicializa una nueva instancia de TileUpdater, lo que le permite cambiar la apariencia de un icono secundario. El icono puede pertenecer a la aplicación que llama o a cualquier otra aplicación del mismo paquete.

public:
 static TileUpdater ^ CreateTileUpdaterForSecondaryTile(Platform::String ^ tileId);
 static TileUpdater CreateTileUpdaterForSecondaryTile(winrt::hstring const& tileId);
public static TileUpdater CreateTileUpdaterForSecondaryTile(string tileId);
function createTileUpdaterForSecondaryTile(tileId)
Public Shared Function CreateTileUpdaterForSecondaryTile (tileId As String) As TileUpdater

Parámetros

tileId
String

Platform::String

winrt::hstring

Un identificador único para el icono.

Devoluciones

El objeto que usará para enviar actualizaciones al icono identificado por tileID.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo enviar una notificación a un icono secundario.

var Notifications = Windows.UI.Notifications;

// Define the notification content.
var tileXml = Notifications.TileUpdateManager.getTemplateContent(Notifications.TileTemplateType.tileWide310x150Text04);
var tileTextAttributes = tileXml.getElementsByTagName("text");
tileTextAttributes[0].appendChild(tileXml.createTextNode("Sent to a secondary tile!"));

// Provide a medium version of the notification as well, remembering that the user has control 
// over whether the tile is displaying as wide or square.
var squareTileXml = Notifications.TileUpdateManager.getTemplateContent(Notifications.TileTemplateType.tileSquare150x150Text04);
var squareTileTextAttributes = squareTileXml.getElementsByTagName("text");
squareTileTextAttributes[0].appendChild(squareTileXml.createTextNode("Sent to a secondary tile!"));

// Add the medium tile to the notification.
var node = tileXml.importNode(squareTileXml.getElementsByTagName("binding").item(0), true);
tileXml.getElementsByTagName("visual").item(0).appendChild(node);

// Create the notification based on the XML content.
var tileNotification = new Notifications.TileNotification(tileXml);

// Create a secondary tile updater and pass it the secondary tileId
var tileUpdater = Notifications.TileUpdateManager.createTileUpdaterForSecondaryTile("SecondaryTile.Dynamic");

// Send the notification to the secondary tile.
tileUpdater.update(tileNotification);

Se aplica a

Consulte también