SpatialInteractionSourceState.SelectPressedValue Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene la cantidad a la que un controlador de mano o movimiento está experimentando una pulsación Select principal, como un valor entre 0,0 y 1,0.
public:
property double SelectPressedValue { double get(); };
double SelectPressedValue();
public double SelectPressedValue { get; }
var double = spatialInteractionSourceState.selectPressedValue;
Public ReadOnly Property SelectPressedValue As Double
Valor de propiedad
double
Cantidad a la que el origen está experimentando una pulsación Seleccionar.
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v4.0)
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Comentarios
SelectPressedValue va de 0,0 a 1,0, con 0,0 que representa sin presionar Seleccionar y 1,0 que representa una pulsación Select completa. IsPressed solo devolverá true una vez que SelectPressedValue alcance 1,0. Si un origen determinado solo puede detectar un estado de encendido y apagado para las presiones Select, el valor siempre será 0,0 o 1,0.
Seleccionar representa la prensa principal de un origen de interacción espacial:
- En el caso de las manos, una pulsación Seleccionar representa el dedo índice del usuario en la posición hacia abajo.
- En el caso de los controladores de movimiento, una pulsación Select representa el desencadenador del dedo de índice del controlador (o el botón de cara principal, si no hay desencadenador) que se está presionando completamente.
- Para voz, una tecla Seleccionar representa al usuario que dice la palabra clave del sistema "Select".
Tenga en cuenta que una voz "Select" provoca una prensa y una liberación instantáneas, por lo que no puede sondear una prensa de voz mediante IsPressed, IsSelectPressed o SelectPressedValue. En su lugar, use spatialGestureRecognizer y controle el evento Tapped o controle el evento SourcePressed .