SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene una secuencia de modelo representable para este controlador, que se puede desempaquetar y representar para representar este controlador.
public:
virtual IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType ^> ^ TryGetRenderableModelAsync() = TryGetRenderableModelAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
function tryGetRenderableModelAsync()
Public Function TryGetRenderableModelAsync () As IAsyncOperation(Of IRandomAccessStreamWithContentType)
Devoluciones
Operación que se desencadena una vez que se carga el flujo del modelo representable, lo que produce el flujo o null si no hay ningún modelo disponible.
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Fall Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v5.0)
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Comentarios
La secuencia del modelo se devuelve como un archivo binario glTF 2.0 Core. Las aplicaciones pueden articular el modelo para que coincida con el movimiento de las partes del componente del controlador mediante la actualización de las transformaciones de los nodos en la jerarquía interna del modelo.