InjectedInputTouchInfo Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa la entrada táctil generada mediante programación.
public ref class InjectedInputTouchInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
class InjectedInputTouchInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public sealed class InjectedInputTouchInfo
function InjectedInputTouchInfo()
Public NotInheritable Class InjectedInputTouchInfo
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Ejemplos
Estos son algunos ejemplos descargables que muestran la entrada básica y la inserción de entrada:
- Muestra de inyección de entrada (mouse to touch)
- Muestra de inyección táctil
- Entrada: muestra de eventos de entrada de usuario de XAML
Comentarios
Importante
Las API de este espacio de nombres requieren la funcionalidad restringida inputInjectionBrokered.
El uso de la inserción de entrada requiere que se agregue lo siguiente a Package.appxmanifest:
- Para
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- Para
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
Constructores
InjectedInputTouchInfo() |
Crea un nuevo objeto InjectedInputTouchInfo que se usa para especificar la entrada táctil que se va a insertar. |
Propiedades
Contact |
Obtiene o establece el rectángulo de selección que representa el área de contacto táctil. |
Orientation |
Obtiene o establece el ángulo de giro en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del eje principal del dispositivo de puntero (el eje Z, perpendicular a la superficie del digitalizador). |
PointerInfo |
Obtiene o establece información básica del puntero común a la entrada táctil. |
Pressure |
Obtiene o establece la fuerza que ejerce el dispositivo de puntero en la superficie del digitalizador. |
TouchParameters |
Obtiene o establece los estados táctiles usados para simular la entrada táctil. |