InjectedInputPointerInfo Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Contiene información básica del puntero común a todos los tipos de puntero.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct InjectedInputPointerInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct InjectedInputPointerInfo
var injectedInputPointerInfo = {
pointerId : /* Your value */,
pointerOptions : /* Your value */,
pixelLocation : /* Your value */,
timeOffsetInMilliseconds : /* Your value */,
performanceCount : /* Your value */
}
Public Structure InjectedInputPointerInfo
- Herencia
-
InjectedInputPointerInfo
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Ejemplos
Estos son algunos ejemplos descargables que muestran la entrada básica y la inyección de entrada:
- Muestra de inyección de entrada (mouse to touch)
- Muestra de inyección táctil
- Entrada: muestra de eventos de entrada de usuario de XAML
Comentarios
Importante
Las API de este espacio de nombres requieren la funcionalidad restringida inputInjectionBrokered.
El uso de la inserción de entrada requiere que se agregue lo siguiente a Package.appxmanifest:
- Para
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- Para
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
Campos
PerformanceCount |
Marca de tiempo de alta resolución (menos de un microsegundo) utilizada para las mediciones de intervalo de tiempo. |
PixelLocation |
Coordenadas de pantalla del puntero en píxeles independientes del dispositivo (DIP). |
PointerId |
Identificador único para la duración del puntero. Se crea un puntero cuando entra en el intervalo de detección y se destruye cuando sale del intervalo de detección. Si un puntero sale del intervalo de detección y, a continuación, devuelve, se trata como un nuevo puntero y se puede asignar un nuevo identificador. |
PointerOptions |
Las distintas opciones, o modificadores, que se usan para simular la entrada de puntero a través de InjectedInputMouseInfo, InjectedInputPenInfo y InjectedInputTouchInfo. |
TimeOffsetInMilliseconds |
Valor de referencia, o línea base, en milisegundos, para eventos de entrada con tiempo, como un doble clic o pulsación. |