InjectedInputMouseInfo Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa la entrada del mouse generada mediante programación.
public ref class InjectedInputMouseInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
class InjectedInputMouseInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public sealed class InjectedInputMouseInfo
function InjectedInputMouseInfo()
Public NotInheritable Class InjectedInputMouseInfo
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Ejemplos
Estos son algunos ejemplos descargables que muestran la entrada básica y la inserción de entrada:
- Muestra de inyección de entrada (mouse to touch)
- Muestra de inyección táctil
- Entrada: muestra de eventos de entrada de usuario de XAML
Comentarios
Importante
Las API de este espacio de nombres requieren la funcionalidad restringida inputInjectionBrokered.
El uso de la inserción de entrada requiere que se agregue lo siguiente a Package.appxmanifest:
- Para
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- Para
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
Constructores
InjectedInputMouseInfo() |
Crea un nuevo objeto InjectedInputMouseInfo que se usa para especificar la entrada del mouse que se va a insertar. |
Propiedades
DeltaX |
Obtiene o establece el cambio en el valor de una coordenada x desde el último evento de rueda del mouse. |
DeltaY |
Obtiene o establece el cambio en el valor de una coordenada x desde el último evento de rueda del mouse. |
MouseData |
Obtiene o establece un valor utilizado por otras propiedades. El valor se basa en el conjunto de marcas MouseOptions . |
MouseOptions |
Obtiene o establece las distintas opciones, o modificadores, que se usan para simular la entrada del mouse. |
TimeOffsetInMilliseconds |
Obtiene o establece la línea base, o el valor de referencia, para los eventos de entrada con tiempo, como un doble clic o pulsación. |