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InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickX Propiedad

Definición

Obtiene o establece la posición del stick izquierdo en el eje X.

public:
 property double LeftThumbstickX { double get(); void set(double value); };
double LeftThumbstickX();

void LeftThumbstickX(double value);
public double LeftThumbstickX { get; set; }
var double = injectedInputGamepadInfo.leftThumbstickX;
injectedInputGamepadInfo.leftThumbstickX = double;
Public Property LeftThumbstickX As Double

Valor de propiedad

Double

double

Valor entre -1,0 (presionado a la izquierda) y 1,0 (presionado a la derecha).

Ejemplos

Estos son algunos ejemplos descargables que muestran la entrada básica y la inyección de entrada:

Comentarios

Importante

Las API de este espacio de nombres requieren la funcionalidad restringida inputInjectionBrokered.

El uso de la inserción de entrada requiere que se agregue lo siguiente a Package.appxmanifest:

  • Para <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • Para <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Se aplica a

Consulte también