TouchHitTestingEventArgs Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Contiene los argumentos devueltos por el evento TouchHitTesting .
public ref class TouchHitTestingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class TouchHitTestingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class TouchHitTestingEventArgs
Public NotInheritable Class TouchHitTestingEventArgs
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Nota
Esta clase no es ágil, lo que significa que debe tener en cuenta su modelo de subprocesos y el comportamiento de serialización. Para obtener más información, consulta Subprocesos y serialización (C++/CX).
Propiedades
BoundingBox |
Obtiene el rectángulo delimitador del área de contacto táctil. |
Handled |
Obtiene o establece un valor que indica si se ha controlado el evento TouchHitTesting . |
Point |
Obtiene las coordenadas de pantalla del punto táctil notificado por el digitalizador táctil. |
ProximityEvaluation |
Obtiene o establece la puntuación de evaluación de proximidad de un objeto relativo al área de contacto táctil. |
Métodos
EvaluateProximity(Point[]) |
Devuelve una clasificación para el polígono como el destino táctil probable y un punto táctil ajustado dentro del polígono. La clasificación se determina mediante una comparación de heurística dirigida a todos los polígonos que cruzan el área de contacto táctil. |
EvaluateProximity(Rect) |
Devuelve una clasificación para el rectángulo como el destino táctil probable y un punto táctil ajustado dentro del rectángulo. La clasificación se determina mediante una comparación de heurística dirigida a todos los rectángulos que intersecan el área de contacto táctil. |