SceneNodeCollection.ReplaceAll(SceneNode[]) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicialmente borra la colección y, a continuación, inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.
public:
virtual void ReplaceAll(Platform::Array <SceneNode ^> ^ items) = IVector<SceneNode ^>::ReplaceAll;
void ReplaceAll(winrt::array_view <SceneNode const&> const& items);
public void ReplaceAll(SceneNode[] items);
function replaceAll(items)
Public Sub ReplaceAll (items As SceneNode())
Parámetros
- items
- SceneNode[]
Nuevos elementos de colección.