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SceneNodeCollection.IndexOf(SceneNode, UInt32) Método

Definición

Recupera el índice del elemento especificado.

public:
 virtual bool IndexOf(SceneNode ^ value, [Out] unsigned int & index) = IVector<SceneNode ^>::IndexOf;
bool IndexOf(SceneNode const& value, [Out] uint32_t & index);
public bool IndexOf(SceneNode value, out uint index);
Public Function IndexOf (value As SceneNode, ByRef index As UInteger) As Boolean

Parámetros

value
SceneNode

Valor que se va a buscar en la colección.

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.

Devoluciones

Boolean

bool

true si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, false.

Implementaciones

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,System.UInt32@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,unsigned int@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,uint32_t@)

Se aplica a

Consulte también