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SceneMeshMaterialAttributeMap.Remove(String) Método

Definición

Quita un elemento del mapa.

public:
 virtual void Remove(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::Remove;
void Remove(winrt::hstring const& key);
public void Remove(string key);
function remove(key)
Public Sub Remove (key As String)

Parámetros

key
String

Platform::String

winrt::hstring

Clave asociada al elemento que se va a quitar.

Implementaciones

Se aplica a