SceneMeshMaterialAttributeMap.Remove(String) Método
Definición
Importante
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Quita un elemento del mapa.
public:
virtual void Remove(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::Remove;
void Remove(winrt::hstring const& key);
public void Remove(string key);
function remove(key)
Public Sub Remove (key As String)
Parámetros
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Clave asociada al elemento que se va a quitar.