SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Determina si el mapa contiene la clave especificada.
public:
virtual bool HasKey(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::HasKey;
bool HasKey(winrt::hstring const& key);
public bool HasKey(string key);
function hasKey(key)
Public Function HasKey (key As String) As Boolean
Parámetros
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Clave asociada al elemento que se va a buscar.
Devoluciones
Boolean
bool
true si se encuentra la clave; de lo contrario, false.