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SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(String) Método

Definición

Determina si el mapa contiene la clave especificada.

public:
 virtual bool HasKey(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::HasKey;
bool HasKey(winrt::hstring const& key);
public bool HasKey(string key);
function hasKey(key)
Public Function HasKey (key As String) As Boolean

Parámetros

key
String

Platform::String

winrt::hstring

Clave asociada al elemento que se va a buscar.

Devoluciones

Boolean

bool

true si se encuentra la clave; de lo contrario, false.

Implementaciones

Se aplica a