SceneComponentType Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define constantes que especifican qué tipo es un componente de escena.
public enum class SceneComponentType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class SceneComponentType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum SceneComponentType
Public Enum SceneComponentType
- Herencia
-
SceneComponentType
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (se introdujo en la versión 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v8.0)
|
Campos
MeshRendererComponent | 0 | El componente es un representador de malla. |
Comentarios
La propiedad SceneComponent.ComponentType usa esta enumeración.