SceneComponentCollection.GetAt(UInt32) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.
public:
virtual SceneComponent ^ GetAt(unsigned int index) = IVector<SceneComponent ^>::GetAt;
SceneComponent GetAt(uint32_t const& index);
public SceneComponent GetAt(uint index);
function getAt(index)
Public Function GetAt (index As UInteger) As SceneComponent
Parámetros
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Índice entero del valor que se va a recuperar.
Devoluciones
Valor SceneComponent en el índice especificado.
Implementaciones
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(System.UInt32)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(unsigned int)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(uint32_t)