CompositionEasingFunction.CreateBounceEasingFunction Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea una instancia de BounceEasingFunction.
public:
static BounceEasingFunction ^ CreateBounceEasingFunction(Compositor ^ owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int bounces, float bounciness);
static BounceEasingFunction CreateBounceEasingFunction(Compositor const& owner, CompositionEasingFunctionMode const& mode, int const& bounces, float const& bounciness);
public static BounceEasingFunction CreateBounceEasingFunction(Compositor owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int bounces, float bounciness);
function createBounceEasingFunction(owner, mode, bounces, bounciness)
Public Shared Function CreateBounceEasingFunction (owner As Compositor, mode As CompositionEasingFunctionMode, bounces As Integer, bounciness As Single) As BounceEasingFunction
Parámetros
- owner
- Compositor
Compositor usado para crear la función de aceleración.
Uno de los valores de enumeración que especifica cómo se interpola la animación.
- bounces
-
Int32
int
Número de rebotes. El valor debe ser mayor o igual que cero.
- bounciness
-
Single
float
Valor que especifica la elasticidad de los rebotes de la animación. Este valor debe ser positivo.
Devoluciones
Devuelve el objeto BounceEasingFunction creado.
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 2104 (se introdujo en la versión 10.0.20348.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v12.0)
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