SpatialSurfaceMesh.VertexPositions Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene el objeto de búfer que representa el búfer de vértices de la malla.
public:
property SpatialSurfaceMeshBuffer ^ VertexPositions { SpatialSurfaceMeshBuffer ^ get(); };
SpatialSurfaceMeshBuffer VertexPositions();
public SpatialSurfaceMeshBuffer VertexPositions { get; }
var spatialSurfaceMeshBuffer = spatialSurfaceMesh.vertexPositions;
Public ReadOnly Property VertexPositions As SpatialSurfaceMeshBuffer
Valor de propiedad
Búfer de malla.
Comentarios
Tenga en cuenta que para obtener las posiciones de vértice correctas, las coordenadas se deben escalar según la propiedad VertexPositionScale. Si está transformando estas coordenadas en otro sistema de coordenadas antes de usarlas de todos modos, puede crear una matriz de escala desde el vector VertexPositionScale e incluirlo como la primera matriz de la cadena de transformación.
Si SpatialSurfaceMeshOptions.VertexPositionFormat se establece como una opción en la llamada a SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync, este búfer se generará en el formato indicado.