SpatialCoordinateSystem.TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem) Método
Definición
Importante
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Proporciona una matriz de transformación que puede usar para convertir la geometría expresada en un sistema de coordenadas a otro sistema de coordenadas.
public:
virtual IReference<float4x4> ^ TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem ^ target) = TryGetTransformTo;
IReference<float4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem const& target);
public System.Nullable<Matrix4x4> TryGetTransformTo(SpatialCoordinateSystem target);
function tryGetTransformTo(target)
Public Function TryGetTransformTo (target As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Matrix4x4)
Parámetros
- target
- SpatialCoordinateSystem
Sistema de coordenadas de destino al que desea transformar la geometría.
Devoluciones
Si la transformación se realiza correctamente, este parámetro devuelve la estructura Matrix4x4 que puede usar para transformar la geometría de representarse en el objeto SpatialCoordinateSystem de origen al sistema de coordenadas de destino especificado.
Ejemplos
Consulta Ejemplo del asignador de coordenadas de secuencia de cámara, Ejemplo de correlación de secuencia de cámara, Muestra de seguimiento de caras holográficas, Ejemplo de asignación espacial holográfica, Muestra de fase espacial holográfica y Ejemplo de holograma de etiqueta a lo largo.
Comentarios
Este método devolverá null si el sistema de coordenadas de destino no se encuentra en relación con este en este momento.