HandPose.TryGetJoints Método
Definición
Importante
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Obtiene la posición de varias articulaciones de mano, expresadas en el sistema de coordenadas especificado.
bool TryGetJoints(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, winrt::array_view <HandJointKind> const& joints, winrt::array_view <JointPose> & jointPoses);
public bool TryGetJoints(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, HandJointKind[] joints, JointPose[] jointPoses);
function tryGetJoints(coordinateSystem, joints, jointPoses)
Public Function TryGetJoints (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, joints As HandJointKind(), jointPoses As JointPose()) As Boolean
Parámetros
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Sistema de coordenadas en el que expresar las posturas de la articulación.
- joints
- HandJointKind[]
Matriz de tipos de articulaciones de mano que se van a localizar.
- jointPoses
- JointPose[]
Matriz de poses que se va a rellenar, una para cada elemento coincidente de la matriz de articulaciones.
Devoluciones
bool
True si la mano se puede ubicar dentro del sistema de coordenadas especificado; de lo contrario, false.
Comentarios
La matriz jointPoses que se va a rellenar debe coincidir con la longitud de la matriz de articulaciones .
El sistema de coordenadas está a la derecha, con +y arriba, +x a la derecha y -z hacia delante.
Todas las articulaciones excepto las articulaciones de punta son interiores a la mano. Las posturas de la articulación del dedo representan la base del hueso con nombre. Las articulaciones están orientadas hacia delante (-z) que apuntan hacia la punta de cada dedo, hacia arriba (+y) que apuntan hacia la parte posterior de la mano o el dedo, y derecha (+x) apuntando perpendicularmente hacia adelante y hacia arriba.
Este método devolverá false si el sistema de coordenadas especificado no se encuentra en este momento.