XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define constantes que especifican opciones de comportamiento de creación para una operación de creación de XboxLiveEndpointPair .
Importante
Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, se producirá un error en las llamadas a estas API en tiempo de ejecución.
Esta enumeración admite una combinación bit a bit de sus valores de miembro.
public enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract, 65536)]
enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract), 65536)]
public enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
var value = Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors.none
Public Enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
- Herencia
-
XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Xbox One System Apps Extensions for the UWP (se introdujo en la versión 10.0.0.1)
Xbox Live Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.10240.0) Xbox One Extensions for the UWP (se introdujo en la versión 10.0.10240.0) Windows Desktop Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Campos
Nombre | Valor | Description |
---|---|---|
None | 0 | Especifica la operación predeterminada. Si Se llama a XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync o XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync con una plantilla que ya se ha usado para establecer un XboxLiveEndpointPair en el xboxLiveDeviceAddress remoto, se devuelve el mismo evento XboxLiveEndpointPair y no se genera ningún evento XboxLiveEndpointPairTemplate.InboundEndpointPairCreated . |
ReevaluatePath | 1 | Especifica que, si se llama a XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync o XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync con una plantilla que ya se ha usado para establecer un XboxLiveEndpointPair en el xboxLiveDeviceAddress remoto, el método vuelve a evaluar todas las posibles rutas de red según los requisitos de calidad de la plantilla. Si se vuelve a seleccionar la misma ruta de acceso de red, se devuelve el mismo XboxLiveEndpointPair . Si se encuentra una nueva ruta de acceso, se destruye el antiguo XboxLiveEndpointPair y se devuelve uno nuevo. |