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XboxLiveEndpointPair.FindEndpointPairByHostNamesAndPorts Método

Definición

Busca una instancia de XboxLiveEndpointPair existente, si existe, asociada al tráfico de un primer host y puerto a un segundo host y puerto.

Usa este método para trabajar hacia atrás desde el tráfico entrante a XboxLiveEndpointPair asociado a ese tráfico.

Importante

Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, se producirá un error en las llamadas a estas API en tiempo de ejecución.

public:
 static XboxLiveEndpointPair ^ FindEndpointPairByHostNamesAndPorts(HostName ^ localHostName, Platform::String ^ localPort, HostName ^ remoteHostName, Platform::String ^ remotePort);
 static XboxLiveEndpointPair FindEndpointPairByHostNamesAndPorts(HostName const& localHostName, winrt::hstring const& localPort, HostName const& remoteHostName, winrt::hstring const& remotePort);
public static XboxLiveEndpointPair FindEndpointPairByHostNamesAndPorts(HostName localHostName, string localPort, HostName remoteHostName, string remotePort);
function findEndpointPairByHostNamesAndPorts(localHostName, localPort, remoteHostName, remotePort)
Public Shared Function FindEndpointPairByHostNamesAndPorts (localHostName As HostName, localPort As String, remoteHostName As HostName, remotePort As String) As XboxLiveEndpointPair

Parámetros

localHostName
HostName

Nombre de host del extremo local del par de puntos de conexión.

localPort
String

Platform::String

winrt::hstring

Número de puerto del extremo local del par de puntos de conexión.

remoteHostName
HostName

Nombre de host del extremo remoto del par de puntos de conexión.

remotePort
String

Platform::String

winrt::hstring

Número de puerto del extremo remoto del par de puntos de conexión.

Devoluciones

XboxLiveEndpointPair que corresponde a los puntos de conexión especificados, o un puntero nulo si no se encuentra ningún par de puntos de conexión.

Se aplica a